Atelier Koti 〜音楽とデザインの記録〜

音楽制作 / デジタルアート / 星読み×IT 🎨「音(音楽)」「光(デザイン)」「風(anemoi)」が集まるアトリエ🌿

【ネタバレ注意】【Suno AI作曲】作詞とプロンプト 〜Key作品『Kanon』川澄舞 インスパイア楽曲制作の裏側〜

🟢 はじめに

⚠️ 【ネタバレ注意】
この記事は『Kanon』舞ルート重大なネタバレ(物語の核心に迫る設定など)を含んでいます。

まだクリアしていない方や、これからご自身で「奇跡の結末」を見届けたい方は、ぜひ舞ルートをクリアした後(またはアニメ視聴後)に、またここへ遊びに来てください。

ここから先は『Kanon』舞ルートのネタバレを含みます(クリックして開く)

皆さんは、名作ゲーム・アニメ『Kanon』をご存知でしょうか?

泣きゲーの金字塔とも呼ばれ、天才脚本家・麻枝准さんがシナリオを手掛けたことでも有名なKey作品

中でも、夜の校舎で一人、魔物と戦い続ける少女「川澄舞」の物語は、多くの人の心に深く刻まれていると思います。

静かな自己否定から始まり、やがて自分を受け入れ、心の氷が溶けていくように魔物が消えていく……あの美しくも切ないストーリーに感動しました😭

今回は、そんな川澄舞へのリスペクトを込めて、Suno AIで非公式イメージソング(インスパイア楽曲)「月夜の刃」を制作しました。

この記事では、曲作りの裏側や、AIへの指示(プロンプト)のちょっとしたコツを、初心者の方にも分かりやすく解説してみたいと思います。

AI作曲に興味がある方の参考になれば幸いです🙌


🎼 楽曲のコンセプト:「分裂した自分」をひとつにする物語

今回の楽曲を作るにあたって、一番大切にしたテーマがあります。

それは「優しさゆえに自分を否定してしまった少女が、自分の力(=自分自身)を受け入れる物語」です。

舞は「自分の力が周りを傷つけてしまう」と思い込み、わざと人を遠ざけていました。

この曲では、以下の3つの変化をストーリーに盛り込んでみました。

能力(呪い) ➡️ 実は「希望」だった

魔物(敵) ➡️ 実は「自分の一部」だった

孤独 ➡️ 再び世界と「つながる」

自分の中にある「嫌いな部分(=魔物)」を切り捨てるのではなく、「それも私なんだ」と抱きしめてあげる。

パズルのピースをすべて集めて、ようやくひとつの綺麗な絵が完成するような、自己肯定の物語を目指しました。


📝 歌詞に隠した「対比」

この曲は、前半と後半でガラッと景色が変わるように作っています。

【前半(1番):静かな孤独】

夜、戦い、他人との距離。

「触れたら壊してしまう気がして、優しさを隠して剣を握る」

舞の魅力である「寡黙さ」を出すため、あえて状況を説明しすぎず、ポツリポツリと感情をこぼすように表現してみました。

【中盤(サビ):痛みのピークと気づき】

「こんな力いらない」「倒しても消えない影」と、自分を強く否定します。

しかし、過去の優しい記憶(麦畑の情景🌾)を思い出すことで、「逃げていたのは私だった」と気づき始めます。

【後半(ラスサビ):自己受容という神パート】

前半の「力が怖い」という感情が、一気に「この力で救いたい」へ反転します🔄

「奇跡じゃなくていい」
「わたしは わたしのままでいい」

誰かが魔法をかけてくれるのを待つのではなく、自分の足で立ち上がる強さ

ここが一番伝えたかったメッセージです。


🍳 Suno AIのプロンプト

「感動的な曲を作りたい!」とAIにお願いすると、どうしても「よくある普通の綺麗なバラード」になってしまいがちです。

舞の「静かで冷たい世界から、少しずつ体温を取り戻していく」という複雑な内面を表現するために、ちょっとした工夫をしてみました。

💡 ボーカルを弱くする指示

AIのプロンプトに fragile vocal(壊れそうな声)breathy voice(息づかいの多い声)と入力します。

これで、ガラス細工のように繊細な「舞っぽさ」が爆上がりします。

🎛️ パラメーターの黄金比

Suno AIには、曲の仕上がりを左右する2つの重要なつまみがあります。

今回は料理に例えて紹介します🍲

🧂 Weirdness(奇妙さ):隠し味のスパイス

おすすめ設定【40〜60】(※今回の楽曲の場合です)

0に近すぎると「普通のポップス」になり、高すぎると「前衛的すぎて意味不明」な曲になりがちです。

少しだけスパイスを効かせることで、**舞の「不安定で揺れ動く内面」を表現してみました。

🍵Style Influence(スタイル影響):ベースのお出汁

おすすめ設定【60〜80】(※今回の楽曲の場合です)

低すぎると曲の方向性がブレブレになり、高すぎると「型にはまりすぎた味気ない曲」になります。

Key作品らしいエモい雰囲気を保ちつつ、オリジナリティを出すためのベストな濃さを設定してみました。

今回の楽曲の場合、迷ったら「Weirdness:55 / Style Influence:75」あたりが、少し攻めつつも物語性を引き出せるおすすめの設定だと思います。

▼今回制作した楽曲はこちら👇

youtu.be

※本楽曲は、Key作品『Kanon』の登場人物・川澄舞の物語から深い感動を受け、一人のファンとして心からの感謝と敬意を込めて制作した非公式イメージソング(インスパイア楽曲)です。 公式企業・団体様とは一切関係ありません。


🎨 サムネイル画像もAIで作成

楽曲の顔となるサムネイル画像は、画像生成AIのAdobe Fireflyで作成しました。

キーワード: 月 / 刃 / 夜の校舎 / 麦畑 / 祈り

舞が持っている剣を「ただの武器」ではなく、「祈りや癒しを象徴する光の刃」として描きました。

背景には淡く麦畑をぼかして配置し、青(夜の冷たさ)とゴールド(麦畑と光の温かさ)の対比で、曲の世界観を一枚の絵にギュッと詰め込んでみました。

「月夜の刃」サムネイル画像

🟨 最後に

この楽曲は、自己嫌悪で自分を傷つけてしまう人が、ふと立ち止まって自分を許せるようになるまでの、静かな戦いと癒しの記録です。

自己嫌悪に陥ってしまった時、この曲がそっとあなたの心に届きますように。

この記事が、AI作曲に興味がある方の参考になれば幸いです🙌


【Suno AI作曲 初心者向け】シリーズまとめ

Suno AIを活用した音楽制作のノウハウをまとめた初心者向けシリーズです。

【こんな記事をまとめています】
🎹 基礎的なプロンプトの書き方とコツ
🎹 「Extend機能」などを使った自然な楽曲展開の作り方
🎹 インスパイア楽曲の制作裏側(試行錯誤の記録)

音楽の専門知識がなくても大丈夫です。 プログラムと対話するようにAIへ指示を出し、あなただけのメロディを奏でるヒントをお届けします。

【プロフィール・作品置き場】

kenichikamoi.com


🎵 Youtube(楽曲一覧)はこちら

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